언어추리

언어추리 유형은 크게 명제, 논리적 오류, 논리게임으로 구분된다. 총 20문항이며 제한시간은 25분이다. 논리적 오류 유형은 최근에 잘 나오지 않는다.

언어추리 문제 풀이 순서는 다음과 같다.

  • 명제를 먼저 푼다 (아마 순서대로 나와있어 먼저 풀게 됨).

  • 논리적 오류는 최대한 풀 수 있는데까지 풀기

명제

Tip

  • 문장으로 주어진 명제 문제

    • 주어진 명제의 관계를 표기하고, 대우 명제도 표기한다.

    • 표기한 관계를 총괄하는 관계를 표기한다.

    • 선택지와 총괄하는 관계를 비교하며 문제 풀기

  • “어떤”이라는 표현이 나오면 벤다이어그램 그리기

    • 가능성을 모두 표기하기

논리적 오류

자주 나오는 논리적 오류

  • 성급한 일반화의 오류

  • 군중에 호소하는 오류

  • 부적합한 권위에 호소하는 오류

  • 무지에 호소하는 오류

  • 순환논증의 오류

  • 후건 긍정의 오류

  • 애매어 사용의 오류

논리게임

Tip

  • 확정적 정보를 기반으로 경우의 수를 최소화

  • 잉꼬/이혼 부부 관계를 찾아 경우의 수를 줄이기

  • 조건을 도식화하는 것은 문제 풀이의 핵심!!

    • 단순한 기호로 조건 도식화

      • A의 바로 오른편에 B가 온다 → [A][B]

      • A와 B는 연속하여 온다 → [A][B] or [B][A]

      • A는 B의 오른편에 온다 → B < A

      • A는 B의 2일 뒤에 온다 → [B][ ][A]

      • A, B, C, D, E 배열 문제에서 “세 번째 자리에는 A나 B가 올 수 있다” → [ ][ ][A]

      1

      2

      3

      4

      5

      A/B

      • 합성

        • 여러 도식화된 조건들

          • [A < B, C], [B < E], [C < F, G], [E][F], [G][D]

        • 합성 결과

          • [A < B, C] < [E][F], [G][D]

    • 조금 복잡한 관계의 경우 Matrix로 그리는 게 더 파악하기 쉬움

문제 유형별 풀이법

배열하기

  • 등장요소의 순서를 정하는 문제

  • 원탁으로 배열

    • 우선 원탁을 표기하고, 확정적 인물을 먼저 배치한다

    • 조건을 파악하며 나머지 인물의 위치를 표기한다

오답 유형
  • B팀은 오늘 오후 8시에서 9시 사이에 시침과 분침이 일치하는 시간에 자료를 제출했다.

    • “8시와 9시 사이에 시침과 분침이 일치하는 시간”이라는 표현을 8.4로 잘못 인지 -> 8.6 정도임

속성 매칭시키기

  • 등장인물의 이름과 직업을 연결하거나 더 많은 속성을 연결하는 문제

그룹 짓기

  • 제시된 조건에 맞게 그룹별로 나누거나 묶어 정리하는 문제

참/거짓 판단

  • 참인 진술과 거짓인 진술로 구성된 조건을 보고, 참인 진술과 거짓 진술을 분류하는 문제

토너먼트

  • 토너먼트 경기에서 대진표의 구성을 추론하는 문제로 그룹 짓기의 일종

  • 대진표를 정확하게 그리는 게 우선이다

참조

  • 위포트 LG그룹 인적성검사 통합 기본서, 홍기찬/위포트 연구소, Weport, 2019