Android¶
Anko 라이브러리 사용 준비¶
Gradle Scripts > bundle.gradle (Project: XXX) 파일에서 buildscript 항목에 Anko 라이브러리 버전을 아래와 같이 추가한다.
ext.anko_version = '0.10.5'
그리고 나서 Gradle Scripts > bundle.gradle (Module: app) 파일에서 dependencies 항목에 Anko 라이브러리를 아래와 같이 추가한다.
dependencies {
implementation "org.jetbrains.anko:anko-commons:$anko_version"
}
위 작업을 완료한 후 에디터 창 상단에 ‘Sync Now’ 링크를 클릭하여 싱크하면 된다.
이전 화면으로 돌아가는 업 네비게이션¶
AndroidManifest.xml 파일에서 parentActivityName 속성을 추가하면 된다.
<activity
android:name=".CurrentActivity"
android:parentActivityName=".PrevActivity">
벡터 드로어블 하위 호환 설정¶
Gradle Scripts > build.gradle (Module: app) 파일에서 벡터 이미지가 잘 표시되도록 아래와 같은 설정을 한다.
defaultConfig {
vectorDrawbles.useSupportLibrary = true
}
안드로이드 4대 컴포넌트¶
액티비티: 화면 구성
콘텐츠 프로바이더: 데이터베이스, 파일, 네트워크의 데이터를 다른 앱에 공유
브로드캐스트 리시버: 앱이나 기기가 발송하는 방송 수신
서비스: 화면이 없고 백그라운드 작업 시 용이
뷰 제한¶
앱 위젯에 배치하는 뷰
FrameLayout
LinearLayout
RelativeLayout
GridLayout
레이아웃에 배치하는 뷰
AnalogClock
Button
Chronometer
ImageButton
ImageView
ProgressBar
TextView
ViewFlipper
ListView
GridView
StackView
AdapterViewFlipper
Reference¶
오준석의 안드로이드 생존코딩 코틀린 편